Metroidvania gelap dengan pertarungan mirip Bloodborne dan seni yang digambar tangan
Crowsworn, oleh Mongoose Rodeo, adalah Metroidvania gelap di mana Anda memainkan protagonis seperti dokter wabah yang menjelajahi kerajaan terkutuk. Permainan ini menggabungkan aksi jarak dekat dan jarak jauh yang cepat dan berketerampilan tinggi dengan eksplorasi dan lore lingkungan yang kriptik, meminta pemain untuk beralih antara sabit, pistol ganda, dan sihir Corvian. Ini menampilkan animasi 2D yang digambar tangan, sistem kustomisasi berbasis rune, lebih dari 120 jenis musuh dan lebih dari 30 bos, ditujukan untuk penggemar Metroidvania dan Soulslike yang menghargai presisi dan eksplorasi yang padat.
Permainan seperti apa ini?
Permainan ini adalah Metroidvania yang berfokus pada aksi yang berpusat pada pertempuran agresif yang dipicu oleh kombo dan eksplorasi area. Pertempuran digambarkan sebagai "ketat seperti spandeks" dan secara eksplisit terpengaruh oleh Devil May Cry dan Bloodborne, sehingga inti dari permainan ini meminta pemain untuk terlibat dalam pertempuran jarak dekat yang cepat, menambahkan tembakan pistol jarak jauh, dan mengelola sihir Corvian. Pertemuan memberi penghargaan pada gerakan, waktu, dan perubahan taktik daripada permainan lambat dan defensif.
Seberapa curam kurva pembelajarannya?
Permainan ini menekankan langit-langit keterampilan yang tinggi, dengan kontrol yang disetel untuk presisi dan kombo yang kompleks. Kemajuan menggunakan sistem pengaturan rune yang saling terhubung untuk kustomisasi, yang mendorong eksperimen daripada peningkatan statistik yang sederhana. Desain bos dan variasi musuh menciptakan situasi yang memberi penghargaan pada latihan, sehingga pemain baru menghadapi investasi mekanis yang berarti sebelum mencapai kinerja puncak.
Seperti apa tampilan dan suara permainan ini?
Permainan ini menggunakan animasi 2D yang digambar tangan secara tradisional dengan jumlah frame tinggi untuk menghasilkan gerakan yang halus dan aksi yang dapat dibaca. Palet fantasi gelap mendukung suasana yang suram, dan penceritaan mengandalkan petunjuk lingkungan dan misi sampingan yang disampaikan dalam bentuk yang samar. Para pemeran sepenuhnya disuarakan, yang menambah kepribadian pada NPC sambil mempertahankan nada permainan yang kelam.
Permainan apa yang mirip dan seberapa besar cakupannya?
Permainan ini secara eksplisit menyalurkan Hollow Knight untuk eksplorasi dan Bloodborne untuk pertempuran agresif, memberikan nuansa yang familiar bagi penggemar judul-judul tersebut. Cakupan ini patut dicatat untuk proyek indie: proyek ini mencantumkan lebih dari 120 jenis musuh unik dan lebih dari 30 pertemuan bos. Ini debut pertama di Windows melalui Steam dan direncanakan untuk konsol dan Xbox Game Pass, setelah Kickstarter yang sukses yang mendanai pengembangan.
Permainan ini cocok untuk pemain yang menikmati aksi Metroidvania yang menuntut
Permainan ini adalah pilihan yang kuat untuk pemain yang menikmati menguasai sistem pertarungan yang tepat dan dunia yang padat serta kaya cerita; permainan ini lebih menghargai pengulangan dan studi daripada sesi santai yang singkat. Pemain yang lebih suka eksplorasi santai atau praktik mekanis minimal harus mengharapkan tempo yang lebih curam dan investasi waktu yang signifikan sebelum sepenuhnya terlibat dengan sistemnya.